Análise: When Ski Lifts Go Wrong (Switch) é um cômico duelo entre o homem e a gravidade
Existe uma questão interessante sobre a indústria independente de jogos, que é o quanto os desenvolvedores conseguem reinventar ideias previamente introduzidas em outros tÃtulos do mercado. World of Goo (Multi), lançado em 2008, trouxe um interessante conceito de puzzle em que é necessário criar estruturas com os ?goo? que obedecem à s leis da fÃsica, considerando peso e a gravidade. Recentemente, Poly Bridge (Multi) reaproveitou essas mecânicas para criar um simpático construtor de pontes. Já em When Ski Lifts Go Wrong, o jogador assume não só o cargo de construtor de ascensores e rampas em montanhas onde são praticados esportes radicais, como também consegue controlar os pilotos. Como o tÃtulo já indica, alguns muitos erros serão necessários para se alcançar a perfeição?
O objetivo principal do game é basicamente levar pessoas de um ponto ao outro, mas não pense que isso é uma tarefa simples. Para se dar bem no mundo da engenharia e não colocar em risco os clientes, é necessário considerar fatores como: a geografia do terreno, objetos e árvores no caminho, o custo do projeto, a falta de alguns materiais e o peso das pessoas com cada tipo de equipamento diferente. Isso tudo visando criar estruturas resistentes o suficiente para permitir uma travessia segura.
As centenas de missões disponÃveis são divididas em oito montanhas, sendo a primeira delas um tutorial que ensina todas as funções do jogo. Para abrir uma nova área, basta realiza...
Fonte: Nintendo Blast
URL: http://www.nintendoblast.com.br/
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