Ghosts 'n Goblins Resurrection (Switch): diretor fala sobre a cueca e os visuais do novo jogo
O game Ghosts 'n Goblins Resurrection está próximo de chegar ao Switch e o diretor Tokuro Fujiwara deu uma entrevista para promover o lançamento. Fujiwara foi o diretor do jogo original, em 1985, e está de volta à franquia da Capcom neste novo tÃtulo. Sobre as reações ao novo estilo de arte adotado, ele comentou:"Ver muitas reações e opiniões diferentes sobre o estilo de arte após o anúncio me fez perceber quanto amor e boas lembranças os jogadores têm pela série, e saber disso me traz muita alegria. Eu acredito que o Ghosts 'n Goblins original tinha um estilo de arte ótimo e agradável. Para Ghosts 'n Goblins Resurrection, nós realmente querÃamos utilizar conceitos como um 'pergaminho animado' ou um tema de 'livro de imagens', pois sentimos que cairia como uma luva com o estilo 'parque temático de terror' da série. Acho que as pessoas também vão concordar que combina, conforme forem jogando".Fujiwara também falou sobre a cueca do personagem Arthur, que se torna visÃvel depois que sua armadura de cavaleiro é destruÃda. O diretor revelou que há uma razão mais pessoal por trás dessa escolha de guarda-roupa."Há um detalhe muito importante que preciso compartilhar e que as pessoas talvez não saibam: o padrão que estampa a cueca na verdade são morangos. Arthur tem esse ar de robustez quando está usando sua armadura, mas por dentro ele fica um pouco chique e usa sua boxer favorita. No entanto, sua cueca não é simplesmente algo...
Fonte: Nintendo Blast
URL: http://www.nintendoblast.com.br/
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