Nintendo continua experimentando novos tipos de controles e formas de jogar, dizem executivos
Neste mês de junho a Nintendo recebeu a sua 79ª reunião anual de acionistas, que contou com uma sempre muito interessante sessão de perguntas e respostas entre os investidores e os lÃderes administrativos e criativos da empresa. Uma das questões mais curiosas foi sobre como a Nintendo enxerga o modelo consagrado de jogo atual, com controle na mão e olhos voltados para uma tela.
A pergunta levantada gerou respostas intrigantes vindas do mestre Shigeru Miyamoto e dos diretores executivos sênior da empresa, Shigeyuki Takahashi e Ko Shiota, sobre a constante busca da Nintendo por novas formas de jogar. Confira: Shigeyuki Takahashi: Estamos sempre sonhando com coisas novas. Por exemplo, para 1-2-Switch, o primeiro jogo lançado para o Nintendo Switch, sugerimos que as pessoas joguem olhando um para o outro e não para a tela. E para VR, pensamos em como poderÃamos mudar não apenas o controle, mas também a jogabilidade em si, e criamos o Kit Nintendo Labo Toy-Con 04: VR. Os jogos exibidos na E3 deste ano foram basicamente do tipo que são tocado com o controle na mão, olhando para a tela. No entanto, acho que você pode ver no software que criamos que estamos sempre experimentando novas ideias.Shigeru Miyamoto: A Nintendo foi a primeira a criar o estilo de jogar videogames com um direcional em forma de mais e botões adicionais, que agora se tornaram o padrão da indústria. Também foi a Nintendo que mudou o pad direcional original em forma ...
Fonte: Nintendo Blast
URL: http://www.nintendoblast.com.br/
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