Rocket League (Switch): Psyonix fala sobre o desenvolvimento e incerteza em usar chat por voz
Durante a apresentação na E3 2017, a Nintendo anunciou Rocket League para o Switch. Desde então, pouco detalhes sobre a versão foram revelados, já que ainda está em desenvolvimento. Entretanto, Jeremy Dunham, vice-presidente da Psyonix, produtora de Rocket League, participou de um bate-papo com a IGN no Nintendo Voice Chat e revelou detalhes do jogo no console hÃbrido da Big N.
Dunham contou que a Psyonix estava incerta em lançar Rocket League no Switch devido à diferença de arquitetura em relação ao PlayStation 4, Xbox One e PC. Entretanto, ele revelou que o interesse inicial partiu da Nintendo, que se aproximou do estúdio antes da revelação do Switch e demonstrava muito entusiasmo em ter Rocket League no console. Dunham afirmou que foi "fantástico trabalhar com ela" e está contente com a recepção.
Como Rocket League é dependente de desempenho, a Psyonix não tinha certeza se o port para o console hÃbrido seria possÃvel. Uma das primeiras perguntas da Psyonix à Big N foi sobre o crossplay. A resposta da Nintendo foi "tudo que você precisar". E mesmo o estúdio reforçando que isso significaria a comunicação com PC, PlayStation e Xbox, a resposta foi "tudo que você precisar". Dunham revelou que a Psyonix controla tudo, inclusive o sistema de criação de partidas, e todas as informações são ocultas de outras plataformas, ou seja, você só sabe que seu oponente está jogando em uma plataform...
Fonte: Nintendo Blast
URL: http://www.nintendoblast.com.br/
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