Demonstração da Vulkan mostra gráficos de Playstation 4 e Xbox One no Galaxy S7
Durante o Galaxy Unpacked 2016, evento realizado pela Samsung para anunciar os seus novos smartphones top de linha, Samsung Galaxy S7 e S7 Edge, a Unreal, em parceria com a Samsung, apresentou uma demo técnica da Unreal Engine 4 rodando no Galaxy S7 com otimização da Vulkan. Assista o vÃdeo abaixo.
Apenas para lembrar que o vÃdeo é renderizado em tempo real, ou seja, não é o Galaxy S7 rodando um vÃdeo, mas sim um software que produz os gráficos em tempo real, como se fosse um jogo. O grande destaque do vÃdeo, além da Tesselação, e presença de partÃculas, uma das grandes novidades em gráficos nos consoles mais recentes como Playstation 4 e Xbox One.
Confira uma tradução com o que foi dito na apresentação.
“Esta cena foi renderizada em tempo real usando o Unreal Engine. Esta rodando ao vivo, e o operador, está aqui mesmo na platéia. Graças à nova API Vulkan, podemos rederizar objetos quatro vezes mais rápido do que em OpenGL, permitindo gráficos high-end com baixo consumo de energia. Agora, esta é uma simulação da mecânica celeste. Meteoros estão colidindo e coalescentes reforçada por sistema de partÃculas, materiais emissivos, shaders dinâmicos, e outros efeitos de renderização baseados em fÃsica. CaracterÃsticas que antes eram só é possÃvel em uma consoles de jogos high-end agora executado em um dispositivo que cabe no seu bolso. “
Com Vulkan, foi dada a largada para a nova geração de jogos mobile, com gráficos aind...
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