E3 2021: Precisamos de uma “E3 Mobile”" - Blogs de videojogos

E3 2021: Precisamos de uma “E3 Mobile”"



Existe um conflito no mundo dos games atualmente. Quanto mais o tempo passa, mais e mais pessoas passam a jogar nos seus smartphones.
Em 2021, o mercado de games mobile já quase 50% do total da receita com jogos eletrônicos. Quase 50% de cada centavo gasto no mundo dos games, é em um jogo de celular. Ao incluir os tablets também, o número ultrapassa os 50%.
Isso faz qualquer um pensar: “nossa, a E3 de 2021 deve ter sido full mobile”.
Foi completamente o oposto.

 
Mobile, o “patinho feito” dos eventos de games"
Já faz um tempo que os jogos de celular causam reboliço em qualquer evento de games.
Basta lembrar da repercussão da fatídica Blizzcon em que foi anunciado Diablo Immortal.
A confusão e aversão ao título, por parte dos fãs, foi tão grande, que a Blizzard até parece ter adiado o jogo indefinidamente (embora saibamos que ele sai este ano). A lição parece ter sido aprendida.
Desenvolvedores aprenderam a não apenas, não anunciar seus jogos mobile nos eventos, como a esconder qualquer menção a palavra mobile.
Foi o que fez a Microsoft com o xCloud.
Cerca de 30 jogos lançamentos que foram anunciados para o Game Pass e para o xCloud, mas a publicadora fez questão de não enfatizar que eles podem ser jogados pelo celular. xCloud era mencionado como uma pequena nota de rodapé.
Square Enix uma das poucas a mostrar games mobile na E3
Uma das únicas produtoras a mostrar games mobile no evento foi a Square Enix.
A produto...
Fonte: Mobilegamer
URL: http://www.mobilegamer.com.br

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Qual é o seu estilo em Bleeding Edge"

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