Google Stadia chega nos EUA sem um monte de recursos
Parece que o lançamento do Stadia, a plataforma de games na nuvem da Google, está sofrendo com uma ausência gigantesca de recursos. Muitas ?features? estão ausentes, e o serviço já está a seis dias ?no ar? nos Estados Unidos.
Anunciado em março, a Google constantemente atualizava a lista de recursos da plataforma. Porém, vários usuários do Reddit demonstraram que, na realidade, muita coisa que a Google disse que o serviço teria, não estão presentes. Dentre os recursos anunciados, ainda não temos.
Family Sharing: compartilhamento de contas.
Buddy pass: Disseram que seria possÃvel convidar um amigo para jogar online, de graça. Ainda não está disponÃvel.
Achievements: Muitos usuários não estão vendo as conquistas.
Compatibilidade com Chromecast Ultra: Ainda não é possÃvel utilizar o serviço com o hardware da própria Google. Suporte a 4K HDR: Ainda não é possÃvel reproduzir jogos em 4K, HDR com áudio 5.1 surround.
Controle do Stadia: Apesar de pré-venda, alguns usuários não receberam o controle do Stadia na data prometida, dia 19 de novembro. Para isso, a equipe do Stadia respondeu dizendo que “mover átomos é um pouco mais complicado e menos previsÃvel do que mover bits”.
A maior revelação da Reddit de hoje parece ser que o Google está lidando com o lançamento do Stadia da mesma maneira que trata seus outros produtos. A conta oficial do Stadia no Reddit revelou:
Nossa abordagem para liberar recursos no Stadia é semelhante ...
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