1996: Um dos anos mais importantes da história dos games - Blogs de videojogos

1996: Um dos anos mais importantes da história dos games



A indústria cultural possui períodos que são marcantes. Em 1922, por exemplo, aconteceu a Semana de Arte Moderna em São Paulo. Os quadrinhos viram os muitos personagens de Stan Lee, Jack Kirby e Steve Ditko ganharem vida durante a década de 1960. O Brasil passou a fazer parte definitivamente da rota dos shows internacionais a partir do primeiro Rock in Rio, em 1985.

A música, o cinema, a TV, o teatro, enfim, os diversos ramos culturais podem se relembrar de uma época de fervor criativo, de intensa produção que marcou a memória de quem teve a chance de vivenciá-la. Não apenas isso: para além da reverência, são momentos que repercutem de alguma forma até os dias atuais. Sejam aqueles personagens de quadrinhos dominando as bilheterias de cinema 60 anos depois de sua criação, sejam as composições de nomes como Mozart e Beethoven virando música do caminhão de gás e viralizando como funk.
Mas e os games" Em comparação às outras, trata-se de uma manifestação cultural mais recente e que por muito tempo teve pouco alcance de público. As pesquisas sobre o perfil do gamer brasileiro, por exemplo, demonstram o papel importante dos smartphones para a popularização do hábito de jogar.

Desde as primeiras experimentações em instalações militares até os teraflops dos consoles atuais, os jogos eletrônicos encantam por se diferenciar da literatura ou do cinema ao tirar o consumidor de uma posição de passividade. A interação com aquelas image...
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