20 anos de Super Smash Bros.: 20 curiosidades sobre o game original - Blogs de videojogos

20 anos de Super Smash Bros.: 20 curiosidades sobre o game original



A franquia Super Smash Bros. nasceu em 21 de janeiro de 2019 com o seu primeiro título para Nintendo 64. A série completou 20 anos na última segunda-feira e para comemorar nós resolvemos trazer vinte curiosidades do game original: de segredos do desenvolvimento a diferenças entre as versões japonesa e americana, descobrimos muita coisa interessante durante a nossa pesquisa. Vamos conferir!
01 - Dois caras e um copo, digo... jogoNo começo do projeto somente duas pessoas trabalharam nele, os pais de Super Smash Bros.: Masahiro Sakurai (obviamente) e ninguém mais, ninguém menos que Satoru Iwata, criador do Kirby e o presidente mais icônico que a Nintendo já teve.
02 - O game foi originalmente planejado para o Super NintendoA ideia original era utilizar o chip Super FX, o mesmo que foi utilizado no primeiro Star Fox, para dar conta do game com um aspecto tridimensional. A ideia, no entanto foi descartada e o game foi movido para o sucessor do SNES, nosso querido Nintendo 64. 03 - A atual senhora Sakurai foi a designer dos menusNa época eles ainda não eram casados, mas Michiko Takahashi já era parte da equipe e se tornou a designer responsável pelos menus de Super Smash Bros. e dos estágios: Peach?s Castle, Yoshi?s Island e Mushroom Kingdom. Desde então trabalhou nos menus e interfaces de todos os Smash Bros. subsequentes, incluindo o mais recente: Ultimate. Casou-se com Masahiro em 2008, mudando seu nome para Michiko Sakurai.
04 - It?s a-me, ?Pepsiman?!Nos est...
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