25 anos de Donkey Kong Country: como a Rare reinventou o clássico personagem - Blogs de videojogos

25 anos de Donkey Kong Country: como a Rare reinventou o clássico personagem



Comemorando o aniversário do gorila mais famoso dos jogos, resolvemos fazer matérias especiais contando um pouco mais da trajetória de Donkey Kong e sua turma, com conteúdos informativos referentes ao legado que se estende até os dias de hoje.

E é em meio a essa festividade que o artigo de hoje falará um pouco mais de como o personagem fora reinventado pela Rare, além de como surgiu a parceria entre a Nintendo e outros detalhes técnicos.
De volta ao passado  Voltando um pouco mais no tempo, o primeiro Donkey Kong foi lançado em 1981 para os fliperamas. Naquela época, o mascote da Nintendo ainda não era chamado de Mario, mas sim Jumpman, e tinha como objetivo salvar sua amada Pauline das garras de seu amigo gorila, que se virou contra seu mestre.
Após o sucesso do jogo, a Nintendo conseguiu firmar ainda mais suas bases em solo ocidental, mantendo sua dominância no ramo com o NES. Com o lançamento do novo console e mudanças na então recém-nascida Rare, fundada pelos irmãos britânicos Chris e Tim Stamper, o mundo dos games estava caminhando para receber uma nova visão de Donkey Kong.
Uma parceria de ouroA Rare foi uma das primeiras empresas a receber uma licença para atuar como third party da Nintendo. Um dos fatores que contribuiu para isso foi a engenharia reversa que os irmãos Stamper fizeram com o NES, para que pudessem entender melhor como funcionava o aparelho e produzir seus jogos.

Durante os próximos anos, a empresa desenvolveu um nú...
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