5 fatos interessantes sobre a série Luigi's Mansion - Blogs de videojogos

5 fatos interessantes sobre a série Luigi's Mansion



Com Luigi?s Mansion 3 (Switch) já batendo à nossa porta perguntando ?gostosuras ou travessuras? nessa semana que se inicia, nós do Blast preparamos um pequeno compilado de fatos interessantes sobre a (nem tão) assustadora franquia da Nintendo.
5 - Não é o GameCube!De início, a ideia para Luigi?s Mansion (NGC) foi concebida com o Nintendo 64 em mente. O conceito do jogo era ocorrer em várias salas diferentes, ao estilo das dungeons de The Legend of Zelda. Desde o início, a equipe de desenvolvimento queria que o local fosse uma casa enorme que, no começo, parecia uma "casa ninja ao estilo japonês". Após alguns testes, o cenário foi reformulado para se parecer com uma casa de bonecas, já que o jogador sempre olhava através de uma das paredes para ver o resto do cômodo.
À medida que a iluminação do jogo era desenvolvida, a equipe se concentrou na escuridão e nas sombras do ambiente, o que transformou a casa de bonecas em uma "mansão mal-assombrada". Mario seria, inicialmente, o protagonista desse jogo, mas com a mudança no tema, Luigi foi o escolhido, pois a equipe queria um personagem covarde e o encanador vermelho era mais conhecido por ser corajoso.

Os fantasmas do jogo foram criados para se distinguirem do resto dos fantasmas da série Mario, ou seja, os Boos. A equipe também considerou não usar nenhum personagem do resto da franquia, além do próprio Mario e de Luigi, para que o jogo não parecesse ser apenas "outr...
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