A Nintendo e o aspecto educativo dos jogos
Videogames foram, desde o inÃcio, um ponto de discussão familiar. Eles atrapalham o desenvolvimento das crianças" Ajudam na coordenação motora e raciocÃnio lógico" Viciam ou deixam os jogadores mais violentos" Como você pode imaginar, essas questões são extremamente complexas e difÃceis de responder. No entanto, o aspecto educativo dos jogos tem sido considerado há muito tempo. Afinal, desde cedo nos desenvolvemos brincando e participando de atividades lúdicas ? tema que os estudos pedagógicos desenvolvidos a partir do inÃcio do século XX têm explorado à exaustão. O que a Nintendo tem a ver com isso" Bem, muita coisa.
Para quê servem os jogos"O objetivo principal dos jogos é entreter. Claro, existem alguns tÃtulos que possuem propostas reflexivas ou que tendem a explorar tópicos especÃficos, como literatura e história. No entanto, mesmo nesses casos, o entretenimento é um direcionamento importante na definição do que é um bom game. Contudo, apesar desse objetivo principal, é possÃvel identificar outras metas secundárias que são tratadas com maior ou menor importância pelos diversos desenvolvedores da indústria.
A Nintendo, especificamente, costuma dar maior atenção à diversificação de seus produtos e a temas como acessibilidade e inovação. E, junto a essas ações, surgem propostas que trazem o foco no desenvolvimento educacional. Não estou falando aqui apenas de experiências como Mario Paint (t...
Fonte: Nintendo Blast
URL: http://www.nintendoblast.com.br/
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