Análise: Automachef (Switch) ? puzzles complexos e sem cobertura - Blogs de videojogos

Análise: Automachef (Switch) ? puzzles complexos e sem cobertura



Cansado de correr que nem um louco e gritar com os seus amiguinhos em Overcooked para fazer um mero hambúrguer" Então, o que acha de automatizar todo o processo, retirando totalmente o risco humano de fazer algo errado, enquanto eleva os lucros da sua cozinha ao máximo" Adicionando uma pitada de insanidade robótica, Automachef nos apresenta exatamente essa temática.

Indústria alimentíciaGuiado por um robô que quer dominar o ?mercado alimentício?, o jogador é convidado a montar várias cozinhas automatizadas para entregar diferentes alimentos aos consumidores. É claro, tudo tem um custo físico da cozinha, monetário, elétrico e dos ingredientes em si, logo, o jogador deve equilibrar tudo isso enquanto monta a sua cozinha.
Pronto, em um parágrafo está descrito o objetivo geral das várias horas de jogatina de Automachef. Em toda fase, além de saber quais máquinas colocar para fazer as comidas solicitadas (que pode ser desafiante por si só), é necessário planejar a posição de cada maquinaria, de forma a otimizar tudo para conseguir as estrelas necessárias para passar de nível, não gastando energia ou ingredientes em excesso.

Ao contrário de outros jogos de puzzle, os requerimentos para se atingir a pontuação máxima são extremamente precisos, fazendo com que o jogador que queira ter o melhor desempenho tenha que passar muito tempo (re)planejando os seus layouts, mesmo nas primeiras fases que, normalmente, seriam mais café com leite.
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