Análise: Caça com Aragami: Shadow Edition (Switch) quem não tem Tenchu - Blogs de videojogos

Análise: Caça com Aragami: Shadow Edition (Switch) quem não tem Tenchu



Tenchu foi uma franquia relativamente consistente que se estendeu em vários lançamentos entre a quinta, a sexta e a sétima geração de consoles. Até o presente momento, entretanto, seu último lançamento foi Tenchu: Shadow Assassins (Wii/PSP), em 2009, há completos dez anos. Utilizando-se de perspectiva em terceira pessoa, o jogador tinha que controlar os ninjas Rikimaru e Ayame por fases situadas no Japão Feudal, no século XVI.

A jogabilidade consistia em estágios diversos que deveriam ser percorridos pelo personagem sem despertar a atenção dos inimigos. Para isso, uma série de técnicas de furtividade estavam à disposição e deveriam ser utilizadas em combinação da astúcia e paciência do jogador. Pois bem: esse mesmo parágrafo descrevendo o gameplay de Tenchu se aplica a Aragami: Shadows Edition (Multi), que chegou ao Switch depois de dar as caras originalmente no PC e no PS4 em 2016.
Se ficar, o bicho pega. Se correr, o bicho comeNa prática, a diferença entre as duas franquias é quase irrisória. A principal diferença é estética e narrativa. No caso de Aragami, o jogador está no controle de um espírito místico invocado por uma garota chamada Yamiko, cujo objetivo é devolver aos adeptos das sombras os domínios tomados deles pelo exército da luz. A própria presença de Yamiko não é física, mas uma projeção astral, pois, ela está, alegadamente, sendo mantida em cativeiro pelos seus captores da facção oposta. Dessa maneira, cabe a...
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