Análise: Crash Team Racing Nitro-Fueled (Switch) é um circuito nostálgico com algumas falhas no percurso - Blogs de videojogos

Análise: Crash Team Racing Nitro-Fueled (Switch) é um circuito nostálgico com algumas falhas no percurso



É indiscutível para os fãs de Crash Team Racing (PS1) o carinho pela série que envelheceu tão bem ao longo dos anos. Mesmo ficando no limbo durante bons anos, desde o lançamento do primeiro jogo de corrida da franquia Crash Bandicoot (mais exatamente há 20 anos), é de extrema felicidade apreciar o retorno da série em 2019, com Crash Team Racing Nitro-Fueled (Switch), que claramente busca resgatar os afetos nostálgicos e incrementar com conteúdos muito bem vindos.
Nostalgia para todos os ladosSabemos que, com o salto gráfico gigante dos games nos últimos anos, a tendência de revitalização de pérolas de antigos consoles aparenta ficar por um bom tempo, diga-se de passagem com games como The Legend of Zelda: Link?s Awakening (Switch) e Spyro Reignited Trilogy (Multi). O trabalho de recriar algo antigo para o apelo do público veterano e, ao mesmo tempo, oferecer experiências novas para o público jovem não é tarefa fácil, porém, felizmente, Nitro-Fueled aparenta conseguir boa parte desse feito.
Mesmo não sendo tarefa fácil, logo de cara é possível presenciar um cuidado menor dos desenvolvedores com a versão para Switch. O modo portátil roda na resolução de 480p e, muitas vezes, com a tela serrilhada e com disfunções visuais que incomodam. Mesmo no dock o desempenho é de 30 frames per second, da mesma forma que ocorre no Xbox One e no PlayStation 4, o que pode incomodar alguns jogadores que estão acostumados com esse desempenho superior, at...
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