Análise: Crystal Crisis (Switch) é uma empolgante combinação de puzzle e luta - Blogs de videojogos

Análise: Crystal Crisis (Switch) é uma empolgante combinação de puzzle e luta



Em Crystal Crisis, personagens da produtora indie Nicalis (de Cave Story e Binding of Isaac) e alguns convidados, como Astro Boy, se enfrentam em empolgante batalhas de puzzle. Inspirado no clássico de arcades Super Puzzle Fighter II Turbo, o título apresenta conceito principal simples na forma de quebra-cabeças competitivo, no entanto ele se revela muito mais complexo do que aparenta com a presença de várias nuances interessantes. O resultado é uma experiência ágil e intensa que consegue trazer características tanto de jogos de luta quanto de puzzle.
Frenéticas batalhas de puzzleCrystal Crisis funciona como um puzzle competitivo básico, ou seja o objetivo é juntar blocos coloridos e evitar que eles cheguem no topo da tela. Cada peça é composta de dois blocos coloridos e para eliminá-los da tela precisamos usar cristais da mesma cor. O curioso que as partidas aqui são sempre ?lutas? e eliminar blocos funciona como ataque: as peças destruídas vão para a tela do oponente, bagunçando e atrapalhando o jogo do outro. Com um pouco de planejamento e estratégia, é possível montar combos, que multiplicam a quantidade de blocos enviados para o oponente.
As mecânicas centrais são idênticas às de Super Puzzle Fighter II Turbo, no entanto Crystal Crisis tem algumas características próprias. Além de contar com um comando para derrubar as peças de uma vez, como em outros puzzles competitivos modernos, é possível ?dividir? a peça ao posicioná-la horizon...
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