Análise: Dragon Quest III: The Seeds of Salvation (Switch) é a reedição justa de um clássico essencial - Blogs de videojogos

Análise: Dragon Quest III: The Seeds of Salvation (Switch) é a reedição justa de um clássico essencial



Dragon Quest III (NES) é uma pérola oculta do gênero. Para um fã da série ? principalmente no Japão ? afirmar isso pode parecer um absurdo. Afinal de contas, o lançamento do game em terras nipônicas foi tão bombástico que levou a publisher Enix a adotar uma norma interna em lançar os futuros jogos da franquia apenas em finais de semana, evitando assim se responsabilizarem pelas milhares de crianças matando aula, e fazendo sua parte para controlar a estranha epidemia de adultos ligando ao trabalho para avisar que estavam doentes. Trata-se de uma "pérola", sem dúvida, mas seria justo chamá-la de "oculta""

Bem, o fato é que mesmo sendo uma das entradas mais celebradas da franquia, o game que fecha a Trilogia de Erdrick sofreu com o atraso e falta de sinergia das estratégias de localização ocidental. Dragon Warrior III chegou muito tarde e sem alarde para um Nintendinho já muito próximo da aposentadoria, e o belíssimo remake do Super Famicom jamais viu a luz do dia em terras ocidentais. Os remakes de Dragon Quest IV (Multi) em diante abrilhantaram o Nintendo DS e fizeram da família do portátil a nova casa da franquia, mas a trilogia inicial permanecia restrita às versões simplificadas do Game Boy Color e aos relançamentos limitados para Mobile.
A chegada do game ao Nintendo Switch marca, portanto, uma oportunidade única de experienciar esse clássico em uma forma mais completa e refinada ? ainda que sem contar com tod...
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