Análise: Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa (Switch) é um game de muitas camadas - Blogs de videojogos

Análise: Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa (Switch) é um game de muitas camadas



Quando assisti ao trailer de Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa, fiquei curioso para saber do que se tratavam os tais mistérios. Por isso, escolhi analisá-lo e me forcei a ver todos os finais e possibilidades do jogo. Quando enfim terminei, percebi que a ideia inicial que eu tive nas primeiras horas de jogatina era muito diferente da reflexão sobre a natureza humana que o game me entregou no fim das contas. Isso me lembrou de um diálogo lá do filme Shrek (2001), que em resumo, mostra o protagonista comparando ogros a cebolas, já que a primeira visão que temos de ambos nos trazem sentimentos ruins, mas por dentro há diversas camadas a serem descobertas. o.

Sentimentos humanos e o próprio jogo Kotodama também são estruturas montadas em camadas. E falando sobre nós, podemos virar o exemplo anterior de ponta-cabeça, chegando a situação em que algo que parece bonito na verdade pode esconder uma mancha interna muito grande. Quanto à visual novel, vai de cada jogador explorar a fundo suas nuances, caso deseje, e refletir sobre a personalidade dos personagens e de como lidam com seus problemas, ou apenas ficar no ?lado raso da piscina?, divertindo-se com um puzzle do tipo match-three erótico ou contentando-se com a parte mais simples de ser descoberta da história. Não há julgamentos aqui para isso, é simplesmente uma obra que pode ser aproveitada de diversas formas. Aquele maldito sorrisoVocê começa como um aluno novato da academia Fujisawa, que ac...
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