Análise: Legend of Skyfish (Switch) é Zeldesco, mas muito simples - Blogs de videojogos

Análise: Legend of Skyfish (Switch) é Zeldesco, mas muito simples



Que a franquia The Legend of Zelda inspirou e continua inspirando inúmeros jogos todo mundo sabe. Graças a Platão, não podemos enxergar ?cópia? como algo negativo, porém, uma boa execução de mecânicas de Zelda requer muita coisa, principalmente se o elemento norteador for a centralidade nos puzzles.

Infelizmente, Legend of Skyfish apresenta um gameplay extremamente superficial, simples e sem desafio, mesmo que as inspirações excelentes fiquem evidentes ao longo de toda a curta jogatina.
Hook-fish"Sendo bem direto ao ponto, os criadores de Legend of Skyfish transformaram o famoso
Hookshot de Zelda e o transformaram na vara de pescar da protagonista do jogo que executa as principais funções do gameplay e da resolução de puzzles: arrastando o próprio jogador a um ponto, puxando algo até ele, etc.
Nesse sentido, há uma boa variação de resoluções, porém, tudo quase sempre serve para ativar uma alavanca ou pisar numa pressure plate, o que mostra falta de criatividade e / ou recursos. Isso não é auxiliado pelo combate: mesmo que hajam vários inimigos (muitos deles inspirados nos monstros de Hyrule, aliás), quase não há dificuldade, tanto pelo padrão de ataques da I.A. quanto pela abundância de restauração de vida acessível ao jogador.

Sabendo que o jogo foi lançado inicialmente para mobile em 2016, vemos as limitações e custos dessa escolha em toda a jogabilidade, que torna o jogo simplíssimo. Nem todos os jogos precisam ser extremam...
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