Análise: Loot Hero DX (Switch) simplifica demais a jornada de um herói - Blogs de videojogos

Análise: Loot Hero DX (Switch) simplifica demais a jornada de um herói



Na complexa rede de jogos indies que cada vez mais tomam conta da eShop do híbrido da Nintendo, Loot Hero DX (Switch) não deixa de cumprir sua lição de casa em ser apenas mais um entre as dezenas de opções disponíveis. Aos moldes de endless runners famosos como Zombie Tsunami (Mobile), o game se diferencia por trazer cada aventura de seu implacável herói restrita a uma área temática do seu mundo, mesmo que esse roteiro se repita por pelo menos mais 100 vezes.  Uma aventura infinitaEm poucas palavras, Loot Hero DX tem uma simples proposta: perfurar através de hordas de monstros até chegar ao fim do nível, no estilo de um cavaleiro medieval em competições de lanças ou justas. Essa é praticamente a essência geral de funcionamento do game, em que jogamos como um lanceiro veloz que perfura os inimigos como se não houvesse amanhã. Embora fácil de jogar e de entender, Loot Hero DX pode parecer incrivelmente sem conteúdo para a maioria das pessoas. No entanto, uma vez que você mata o dragão lendário maligno pela primeira vez, o jogo lentamente atrai ainda mais sua atenção, levando você a uma diversão sem sentido, desafiante e que distrai sem maiores problemas.
No game, você joga como um cavaleiro que tem a tarefa de derrubar um maligno dragão que há muito tempo assola todo o reino.  Entre você e a besta alada, há oito outros chefes para se derrotar. O jogo acontece em estágios 2D e você tem que matar todos os inim...
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