Análise: Resident Evil 6 (Switch) é uma grande crise de identidade da franquia - Blogs de videojogos

Análise: Resident Evil 6 (Switch) é uma grande crise de identidade da franquia



A Capcom segue com seus planos de trazer os jogos antigos de Resident Evil ao Switch, incluindo alguns inéditos nas plataformas da Nintendo. É o caso de Resident Evil 6, lançado originalmente no PS3 e Xbox 360 em 2012 ? posteriormente convertido para PS4 e Xbox One em 2016. O título tinha um objetivo ousado: oferecer campanhas com jogabilidades distintas e que se conectam em alguns momentos. Com uma reunião de personagens adorados pelos fãs e os clássicos zumbis de volta, este foi o Resident Evil mais ambicioso até então e tinha tudo para dar certo.

Infelizmente, a proposta de agradar tanto os fãs antigos quanto os novatos não foi tão bem executada, mais parecendo uma identidade na franquia. Por fim, o título não garantiu uma boa recepção na época. Com sete anos de diferença, o que se pode esperar ao revisitar Resident Evil 6 no console híbrido da Nintendo" Muito conteúdo, mas pouca relevânciaResident Evil 6 segue o caminho trilhado pelos seus dois antecessores, com uma jogabilidade mais direcionada à ação. As mecânicas de Resident Evil 5 foram expandidas em vários pontos, incluindo ataques físicos mais elaborados e um sistema simples de cobertura. As duplas de personagens na história retornam e, no caso de partidas single player, não existe mais o compartilhamento de inventários. Há uma sensação de maior fluidez nos controles, e finalmente é possível andar e atirar ao mesmo tempo.

O agente viral da vez é o C-Virus, que depend...
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