Análise: Shovel Knight Showdown (Multi) é aquele extra que a gente não reclama porque é brinde
A verdade é que, como série corrente, Shovel Knight é provavelmente o projeto de financiamento coletivo mais bem-sucedido que se tem notÃcia até agora. Isso diz respeito não especificamente ao valor arrecadado em sua campanha no Kickstarter ? afinal, há outros jogos que obtiveram quantias muito superiores e em menos tempo, como Shenmue III ?, mas também a todo o processo que envolve planejamento, produção e entrega.
Mais diretamente, cinco anos após o lançamento da primeira campanha, a IP continuou recebendo atualizações que traziam novos personagens jogáveis e expandia cada vez mais a narrativa e o mundo de Shovel Knight. Agora em dezembro, chegou a última narrativa desse universo: King of Cards ? e, ao lado dele, o pequeno extra Shovel Knight Showdown (Multi), que surge como um pequeno brinde aos fãs que acompanharam o projeto durante toda a sua evolução e que age como uma pequena celebração de si mesma.
É interessante, ainda assim, como um extra completamente despretensioso tenta trazer alguma adição para a saga. Há uma justificativa para que heróis e vilões se esbarrem e lutem com indiferença se o oponente ou aliado se tratava de um amigo ou inimigo. Derivada diretamente do final da penúltima campanha, Specter of Torment, como uma linha do tempo alternativa, a história acaba fazendo com que Showdown tenha um apelo único: o jogador já veterano da franquia, uma vez que, a nÃvel de jogabilidade, o produto deixa muito a desejar e não c...
Fonte: Nintendo Blast
URL: http://www.nintendoblast.com.br/
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