Análise: Skelly Selest traz um pouquinho do inferno diretamente para seu Switch - Blogs de videojogos

Análise: Skelly Selest traz um pouquinho do inferno diretamente para seu Switch



Skelly Selest finalmente responde aquela velha pergunta que estava na cabeça de todo mundo: "como seria se um esqueleto com um machado enfrentasse incontáveis hordas de demônios em 1990"" Aparentemente bem complicado (pelo menos para o esqueleto). O jogo, classificado pelo próprio desenvolvedor como um "score-attack slash dash run 'n' gun-athon" ? algo como uma "maratona de pontuação em meio a cortes, dashs e balas"? coloca você no papel de uma destemida caveira travando uma batalha milenar pelo destino do céu e da terra. Com direito a uma ambientação digna de uma TV de tubo no auge da era do SNES, essa guerra contra os temíveis lordes-demônio e suas tropas infernais pode até ser bem nostálgica, mas ela também é tão difícil e confusa quanto ligar um Nintendinho na TV de 14 polegadas da cozinha.
Um simples esqueleto contra todo o infernoAcredito que o desenvolvedor, Anthony Case, foi um pouco longe demais na pegada retrô em relação à parte visual de Skelly Selest. O visual é tão "sujo" e poluído que eu fui obrigado a passar um tempo mexendo nas configurações específicas (filtros de CRT e detalhes do cenário) para conseguir simplesmente enxergar o que estava acontecendo no jogo ? e, mesmo assim, ler qualquer coisa na tela ainda continua praticamente impossível. Infelizmente, o menu principal é igualmente confuso e eu demorei até mesmo para entender qual era o modo "principal" que deveria...
URL: http://www.nintendoblast.com.br/

--------------------------------
 
Essa semana a #MinhaJogadaXbox conta com 2 vencedores, que são...

-------------------------------------