Análise: Super Destronaut: Land Wars (Switch) é uma regular reimaginação de clássicos dos arcades - Blogs de videojogos

Análise: Super Destronaut: Land Wars (Switch) é uma regular reimaginação de clássicos dos arcades



Obscura, a série Super Destronaut tem lugar marcado na minha memória enquanto redator do Nintendo Blast. A terceira edição da franquia, Super Destronaut DX, foi um dos primeiros jogos que analisei para o site. Uma espécie de homenagem aos shooters como Space Invaders, o game cumpre sua proposta de ser um entretenimento rápido e divertido, como na época das máquinas de fliperama, mas sofre com algumas falhas de design em seus desafios e com possíveis glitches em seu ranking online.

Um ano e oito meses depois, o estúdio Petite Games reaparece com mais um título da série arcade, porém com uma proposta completamente diferente. Publicado pela Ratalaika Games, Super Destronaut: Land Wars literalmente muda a perspectiva dos jogos de tiro top-down. Desta vez, o game é em primeira pessoa, a navezinha dá lugar a armas e os aliens estão espalhados em um mapa em 3D. Essa alteração drástica de gênero traz uma certa sensação de novidade no início. Porém, após algumas horas com o jogo, é possível perceber que tais mudanças foram tanto para o bem quanto para o mal. Vendo as coisas por outro ânguloNão há muito segredo na estrutura de uma partida de Land Wars. O jogador deve explorar o mapa ? gerado randomicamente em cada sessão de jogo ? e atirar nos aliens enquanto desvia dos tiros inimigos. A gameplay remete a shooters clássicos como Doom, em que é necessário estar em constante movimento para sobreviver, já que a arena é aberta e não há muitos loc...
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