Análise: The Spectrum Retreat (Switch), indecisão transformada em tédio - Blogs de videojogos

Análise: The Spectrum Retreat (Switch), indecisão transformada em tédio



The Spectrum Retreat é um jogo desenvolvido por um jovem desenvolvedor chamado Dan Smith que, em 2016, chegou a receber um prêmio (Game Making Award para jovens entre 15 e 18 anos, concedido pela Academia Britânica de Artes do Cinema e Televisão) pela obra. Apesar de ser um feito e tanto para um iniciante, o jogo, que traz duas mecânicas bem diferentes entre si, mostra que a indecisão por apenas um estilo de jogabilidade o transformou em um título bem problemático.

Se alguém manda, você obedeceO game tenta fisgar a atenção do jogador através de uma trama envolta em mistério. Ao acordar em um quarto de hotel, o personagem é recepcionado por robôs humanoides que o mantêm em uma rotina de acordar, descer para o restaurante e voltar ao quarto. Há alguns detalhes que vão mudando com o avançar da jogatina, além de situações sem explicação que tentam deixar o jogador na curiosidade.Bom dia, humano.Entre um acontecimento e outro, uma voz feminina entra em contato com o protagonista através do que parece ser seu aparelho celular. Sua função é guiar o jogador, informando a ele o próximo local a ir entre tantos corredores vazios que o hotel guarda. Eis que temos os primeiros problemas de The Spectrum Retreat. Muito dessa primeira parte do jogo se resume em andar por longos corredores em que nada acontece, ou não há o que ver. As andanças são incentivadas pela voz, que não dá qualquer explicação do porquê obedecê-la, mas mesmo assim o protagoni...
URL: http://www.nintendoblast.com.br/

--------------------------------
 
PUBG Survivor Pass: Festa do pijama Trailer

-------------------------------------