Análise: Two Parsecs From Earth (Switch) é um frustrante exercício de paciência - Blogs de videojogos

Análise: Two Parsecs From Earth (Switch) é um frustrante exercício de paciência



Two Parsecs From Earth é um típico Metroidvania, sub-gênero que mescla exploração com sessões de plataforma. Desenvolvido pela ABX Games Studio e publicado pela Ratalaika Games, o título executa a fórmula já consagrada por Metroid sem fugir muito de sua proposta: percorrer um enorme labirinto vertical e desbloquear novas habilidades para acessar novas áreas
Protagonizado por um simpático robô laranja, muito semelhante a uma famosa caçadora de recompensas, o game possui diversas formas de ser finalizado. Aliás, existem oito finais diferentes que podem variar dependendo da forma que o jogador progredir na aventura. Por sorte, a aventura é curta e pode ser finalizada em cinco horas.Perdidos no espaçoApós um inesperado acidente no espaço, o robô Z3-L1 caiu em um planeta hostil chamado Dimidium. O imprevisto resultou na destruição de sua espaçonave e na perda de toda a carga que estava sendo transportada. Para retornar ao planeta Terra, o nosso herói deverá encontrar os lotes desaparecidos e alguns artefatos para consertar a nave. Porém não será uma tarefa simples, pois a natureza perigosa e nada amigável deste estranho planeta promete ser um grande obstáculo para a fuga do nosso protagonista.
Durante uma sessão e outra da aventura, Z3-L1 comenta algo engraçado para envolver o jogador. Não é exatamente a construção narrativa ideal, mas torna o personagem carismático de uma forma ou de outra. Além disso, ele possui um design bem charmoso, ga...
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