Análise: Vera Blanc: Ghost in the Castle (Switch) ? não convence e falha ao reaproveitar as mecânicas de seu antecessor - Blogs de videojogos

Análise: Vera Blanc: Ghost in the Castle (Switch) ? não convence e falha ao reaproveitar as mecânicas de seu antecessor



Caso você ainda não tenha jogado Vera Blanc: Full Moon e esteja interessado em saber como tudo começou, recomendamos que comece pela lua cheia para depois se aventurar com fantasmas. Vera Blanc: Ghost In The Castle oferece uma recapitulação que explica as origens da detetive paranormal, mas falha ao não apresentar fatos do que aconteceu em Full Moon, indo contra o que simboliza uma recapitulação. Isso certamente fará uma grande diferença para a sua diversão, já que a história principal parte do final do anterior; ou seja, algumas interrogações em relação às ações de Vera poderão surgir.

A protagonista é uma investigadora psíquica-paranormal e seu papel é desvendar um mistério nos moldes do famoso cachorro Scooby-Doo, desmascarando vilões no último instante da trama. Você se move para locais a partir de um mapa muito simples, iniciando conversas com os personagens aqui e ali. Mas é quando as coisas ficam dramáticas que Vera Blanc: Ghost In The Castle mostra suas nuances; conforme a história progride, Vera Blanc se torna algo como um livro de quebra-cabeças que pode ser comprado em bancas de jornais. Um friozinho no arAssim como em Full Moon, temos a volta dos minigames que representam as habilidades psíquicas de Vera, e embora elas sejam adequadas à proposta do game, a falta de inovação é algo que pega um pouco, uma vez que por ser uma continuação, Ghost in the Castle poderia explorar melhor os poderes de Vera para aprimorar a experiÃ...
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