As sete grandes mudanças da 6ª geração de Pokémon - Blogs de videojogos

As sete grandes mudanças da 6ª geração de Pokémon



Estamos nos despedindo de Kalos e indo para a Alola em busca de uma nova aventura, novos monstrinhos e novidades na dinâmica de Pokémon. Esse último item, aliás, é algo que sempre causa bastante ansiedade nos jogadores, principalmente os que querem se tornar mestres das batalhas, uma vez que o competitivo fica totalmente direcionado por alguns incrementos ou cortes que a Game Freak faz a cada nova geração.

Se ainda somos meros turistas em Alola, conhecendo a região, ou para alguns casos, ainda estamos indo para essa nova região, nada melhor do que analisar quais as mudanças mais relevantes da última geração. Para isso, escolhemos as sete principais, que serão descritas a seguir.
Sistema de Batalha no Nível 50
Uma das primeiras mudanças que verificamos logo no começo, quando fomos fazer uma batalha, fosse ela contra um amigo, ou no modo Random Matchup foi que, independentemente do nível que seu monstrinho estivesse, ele seria colocado no nível 50. Esta medida só nos traz benefícios e explicarei o motivo. Primeiramente, deixou de ser necessário ficar horas treinando apenas para subir o nível do Pokémon que se desejava usar, algo que era particularmente custoso para os que possuem características defensivas, como uma Blissey, por exemplo. Agora você pode simplesmente terminar o treino para distribuição dos pontos de Effort e já pode usá-la normalmente. Em segundo lugar, no nível 50, os Pokémon não atingem 100% do seu potencial, fazendo com ...
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