Astral Chain (Switch): dez coisas que podemos aguardar sobre o jogo - Blogs de videojogos

Astral Chain (Switch): dez coisas que podemos aguardar sobre o jogo



Agendado para agosto deste ano, Astral Chain (Switch) promete trazer todas as características que adoramos nos jogos da PlatinumGames ao mesmo tempo em que procura trazer algumas novidades e deixar sua marca no mercado. A seguir, montamos uma lista com dez elementos que esperamos ver no novo jogo da desenvolvedora responsável por jogos como Bayonetta (Multi), NieR: Automata (Multi) e The Wonderful 101 (Wii U).

10. Bem diferente de ScaleboundScaleboundQuando Scalebound (XBO) teve o seu desenvolvimento cancelado pela Microsoft e Astral Chain foi anunciado pela PlatinumGames, muitos acreditaram que esse novo jogo receberia grandes influências de Scalebound. Houve até mesmo rumores de que o jogo estaria sendo ?ressuscitado? como um exclusivo do Nintendo Switch. Entretanto, Atsushi Inaba revelou em uma entrevista para a VGC que isso se trata apenas  de um rumor e, apesar de não poder entrar em detalhes, confirmou que os dois jogos possuem mecânicas bem diferentes. Apesar da ideia de controlar mais de um personagem possa ter existido nos dois projetos, o conceito é tratado de forma diferente em cada um deles. Segundo o próprio Atsushi Inaba, em tradução livre: ?Qualquer sentimento de semelhança entre os dois projetos não é verdade. Está tudo na sua cabeça! (risos)?.9. Muita açãoEssa aqui é quase óbvia demais para estar na lista. Para quem não conhece ou não se recorda dos outros trabalhos da desenvolvedora, ela é conhecida por grandes nomes de jogos d...
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