Com Fire Emblem: Path of Radiance e Radiant Dawn: relembre a duologia do continente Tellius - Blogs de videojogos

Com Fire Emblem: Path of Radiance e Radiant Dawn: relembre a duologia do continente Tellius



A série Fire Emblem só foi alcançar seu status como uma franquia do primeiro escalão da Nintendo a nível global em 2012, com o sucesso de Fire Emblem Awakening (3DS). Antes disso, apesar de sempre elogiada, ela sobreviveu aos trampos e barrancos, com lançamentos inconstantes e um público de nicho. Para se ter ideia, enquanto o primeiro título surgiu em 1990 das mãos da Intelligent Systems (do finado Gunpei Yokoi), o ocidente só teve acesso a ela em seu sétimo jogo, lançado no Game Boy Advance.

O primeiro Fire Emblem de console que foi lançado no oeste foi Path of Radiance (GC). O seu relativo sucesso (para um jogo da franquia) resultou na produção de uma sequência, Radiant Dawn (Wii) e na inclusão de Ike como um dos lutadores da série Super Smash Bros.. Apesar de hoje contar com uma jogabilidade considerada arcaica em relação a seus sucessores, ambos ainda conseguem oferecer uma narrativa imersiva e um nível considerável de desafio ? principalmente por conta da ausência de uma série de mecânicas facilitadoras que hoje são comuns nos games da série. A Radiância no GameCubeFire Emblem: Path of Radiance foi o primeiro game da IP a receber uma modelagem completamente tridimensional graças às mudanças tecnológicas que tornaram essa estética o padrão do mercado de games, além do fato de não ter havido um lançamento da franquia para o Nintendo 64 ? apesar de Marth, do primeiro game da série, ter sido um nome planejado para o Smash Bros. ori...
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