Control não seria possÃvel no Switch sem a tecnologia de cloud, revela Remedy
Durante a edição desta semana do Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, foi anunciado o lançamento de Control Ultimate Edition para a plataforma hÃbrida da Big N. No entanto, o game não roda no próprio console e usa a tecnologia de cloud. Ou seja, o processamento é realizado em servidores externos, que apenas mandam as imagens via streaming para o Switch. Por isso, durante toda a jogatina é necessário estar constantemente conectado à internet.
De acordo com Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy Entertainment, a chegada do game ao console da Nintendo não seria possÃvel sem essa tecnologia. Em entrevista concedida ao site Nintendo Life, ele comentou que a engine Northlight não foi criada para funcionar no Switch e que um simples port seria extremamente trabalhoso. Confira a fala completa de Puha:Acho que é seguro dizer que não haveria Control no Switch sem tecnologia de cloud. No passado, dedicamos um tempo para fazer algumas diligências sobre o que seria necessário para produzirmos um port para Switch com um parceiro externo, mas não consideramos isso possÃvel por uma série de razões. Os gargalos são tudo o que você mencionou: técnico, financeiro e de pessoal. Não é uma questão de querer. Claro, a Remedy e 505 Games querem Control disponÃvel em muitas plataformas, incluindo o Switch. Se fosse assim tão fácil. Acredite em mim, uma das coisas mais difÃceis em fazer jogos são todas as concessões que você precisa f...
Fonte: Nintendo Blast
URL: http://www.nintendoblast.com.br/
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