De Metroid Prime a Donkey Kong Country: Tropical Freeze: a relação entre Retro Studios e Nintendo - Blogs de videojogos

De Metroid Prime a Donkey Kong Country: Tropical Freeze: a relação entre Retro Studios e Nintendo



Se você é fã de Metroid Prime e Donkey Kong Country Returns, já deve conhecer a Retro Studios. A desenvolvedora nasceu em 1998, com a intenção de desenvolver games exclusivos e maduros para o Game Cube. Porém, engana-se quem pensa que o seu relacionamento com a Big N começou naquele período.

Antes da RetroTudo começou com Jeff Spangenberg, um rapaz que largou os estudos formais para se dedicar à programação e que juntou uma equipe de mais ou menos 20 amigos, que julgava ter potencial, para formar um estúdio de games. Como Jeff possuía duas iguanas, as quais passeavam livres pelo estúdio, a desenvolvedora recebeu o nome de Iguana Entertainment, em homenagem àqueles animais.

Em 1993, o estúdio teve seu primeiro sucesso: Aero the Acro-Bat, lançado para Super Nintendo e Mega Drive. Criado por David Siller ? que, mais tarde, entraria para o time da Naughty Dog e seria um dos principais game designers de Crash Bandicoot ? o game, junto a NBA Jam, de 94, trouxe fundos para a expansão da empresa, além de chamar a atenção da Acclaim Entertainment, que comprou o estúdio em 95.
A partir daquele momento, o relacionamento de Spangenberg com a Nintendo começou a florescer. A Acclaim e a Iguana passaram a desenvolver Turok: The Dinossaur Hunter, para Nintendo 64. A tecnologia empregada no game chamou a atenção da Big N, que ofereceu suporte em troca de exclusividade.  Turok teve como base uma revista em quadrinhos do mesmo nome e foi um sucesso em seu l...
URL: http://www.nintendoblast.com.br/

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