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Famicom Net, o online do Nintendinho



O ano era 1987. Oito anos após seu lançamento, o Famicom (NES no ocidente) já era uma realidade para muitos lares japoneses. Com essa popularidade, Hiroshi Yamauchi, então presidente da Nintendo, planejou em conjunto com a Nomura Securities, empresa da área de finanças do Japão, a criação de um periférico para o Famicom que deveria criar uma rede online pelo país.

No ano seguinte, era lançado, apenas para testes, o Famicom Network System, também conhecido como Famicom Net, ou Famicom modem. Ele usava a entrada de cartuchos para acoplar o modem, este por sua vez conectado a uma linha telefônica, o que gerava a conexão com a Internet. Conexão raiz. Mas, diferentemente da utilização de Internet em consoles atualmente, o Famicom Network System tinha outras finalidades. Apostas em corridas de cavalos e movimentação de ações na bolsa de valores, por exemplo. Jogos, só em cinco protótipos, nunca levados a público. Masayuki Uemura, da equipe que desenvolveu o modem, não acreditava que jogos online pudessem entreter o público.
Um dos cinco protótipos do Famicom Net que receberam jogos com sistema online, nesse caso Go
Lançamento ComercialEm julho de 1988 foram fabricadas as primeiras unidades do Famicom Net. 1500 casas receberam da Nomura Securities os modems, em uma fase de testes. Somente em setembro daquele ano começaram as vendas comerciais de fato. Mesmo com a fase de testes preliminar, os problemas não sumiram. Pelo contrário, eram muitos.
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