Liberte o Koji Kondo que existe em você: Aprenda a fazer músicas para os seus games - Blogs de videojogos

Liberte o Koji Kondo que existe em você: Aprenda a fazer músicas para os seus games



Você assopra a fita de Super Mario World, coloca no console e o liga. ?Plin? - uma tela preta aparece com os dizeres ?Nintendo Presents?. De repente esta tela abre para um mundo cheio de cores e a música de abertura toca. Consegue ouvi-la" Eu aposto que sim. Boas trilhas sonoras marcam nossas vidas, assim como bons personagens, roteiros e gameplays.

Trilhas de games como Donkey Kong Country, por exemplo, são desassociáveis. A música de abertura, do mapa de seleção de fases, de vitória, de derrota... pensamos na imagem, lembramos do som e vice-versa. Porém, nem todo desenvolvedor dá a devida atenção a este elemento em seus games.

No cenário independente, especialmente entre estudantes, é comum ver pequenos grupos formados apenas por programadores e artistas visuais. A função de músico é cedida a um membro da equipe que vasculha a internet por músicas sem copyright.
Essa atitude não é errada. Porém, ela aumenta as chances do game ter a mesma trilha utilizada em milhares de outros títulos, além de perder uma possível identidade sonora.

Neste artigo, estarei compartilhando um pouco do meu conhecimento sobre composição e gravação de trilhas sonoras para games. Seja qual for seu objetivo para com esta leitura (se tornar um músico de videogames, compor trilhas para os seus jogos independentes ou só saciar sua curiosidade), eu espero que lhe seja de grande ajuda. Fique à vontade para deixar qualquer dúvida nos comentários.
"Taram ta...
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