Link?s Awakening (GB): Seria este o título mais maduro de toda a série Zelda" - Blogs de videojogos

Link?s Awakening (GB): Seria este o título mais maduro de toda a série Zelda"



Sempre que jogamos um título de videogame, almejamos prosseguir até finalmente ganhar o último embate que culminará no fechamento do jogo. Este é o objetivo de jogos em geral: obter a tão desejada vitória após uma série de desafios, e poucos são os que fogem deste padrão (como é o caso daqueles com ?jogatina infinita? que visam apenas a pontuações). Apesar de ser algo completamente normal no mundo dos videogames, lembro-me da vez que deparei-me com uma antiga matéria gringa baseada no livro Hamlet on the Holodeck, de Janet H. Murray, e como um certo jogo da franquia Zelda rompeu com o que a autora chamava de dicotomia da Vitória/Derrota (já que ela lamentava que o progresso narrativo dos jogos se baseia no famoso clichê ?...e todos viveram felizes para sempre?, trazendo histórias muito simples e repetitivas).
Claro que é uma análise de um livro de 1997 (já bem datado, por sinal), e é comum hoje em dia termos jogos que trazem fechamentos tristes mesmo que você ?vença? no final. Um dos caso mais conhecido é o famoso The Legend of Zelda: Majora?s Mask (N64/3DS), considerado por muitos (inclusive por mim) como um dos mais tristes e sombrios de toda a franquia. De fato, Majora?s Mask possui uma série de acontecimentos assustadores em sua narrativa: pessoas morrendo, vidas em constante agonia, premissas perturbadoras (lembram-se do caso do suicídio de Anju por achar que Kafei a havia traído com Cremia, ou Romani que parece não estar nem um pouco só...
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