Mario Pinball Land (GBA): a péssima execução de uma premissa com grande potencial - Blogs de videojogos

Mario Pinball Land (GBA): a péssima execução de uma premissa com grande potencial



Mario é certamente um dos mascotes mais versáteis do mundo dos videogames. O encanador italiano já correu de kart, jogou tênis profissional, basquete, futebol, já foi atleta em várias modalidades nas Olimpíadas, já foi do fundo do mar ao espaço sideral. Praticamente não há o que nosso gorduchinho não possa fazer.

Tudo isso fez com que Mario fosse também conhecido por seus jogos spin-off de sucesso. Várias dessas franquias começaram lá atrás e ganham novos títulos a cada geração por conta da sua grande base de fãs. Mas hoje vamos relembrar uma das poucas vezes em que a tentativa de inserir a série Mario num universo alternativo foi mal executada: Mario Pinball Land, para o Game Boy Advance, no ano de 2004.
Mario quebrando tudo! (só que não)No jogo Mario Pinball Land (conhecido como Super Mario Ball fora das Américas), desenvolvido pela Fuse Games e publicado pela Nintendo, controlamos as alavancas em mesas de pinball onde Mario é a bola. Sim, isso mesmo, nosso amigo bigodudo se transformou numa bolinha com o objetivo de salvar sua princesa das garras de Bowser. O jogo foi claramente inspirado por Super Mario 64, onde temos que cumprir objetivos nas fases e coletar estrelas como recompensa para então abrir portas para novas áreas dentro daquele mundo. A premissa pode parecer interessante e divertida, mas a ideia não foi bem executada e o jogo acabou recebendo somente críticas negativas e se tornando aquele título que preferíamos esquecer.
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URL: http://www.nintendoblast.com.br/

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