Monolith Soft explica como se tornou subsidiária da Nintendo - Blogs de videojogos

Monolith Soft explica como se tornou subsidiária da Nintendo



O que Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (GC), Disaster: Day of Crisis (Wii), Xenoblade Chronicles (Wii) e Xenoblade Chronicles X (Wii U) têm em comum, além de serem grandes jogos lançados plataformas da Nintendo" Todos foram desenvolvidos pela Monolith Soft.

A talentosa subsidiária da Nintendo está atualmente envolvida com o desenvolvimento de Xenoblade Chronicles 2 para o Switch. Mas um fato que poucos sabem é que o estúdio foi fundado pela Namco (atual Bandai Namco), a quem pertenceu até 2007.

Em entrevista publicada no site da Monolith Soft, Hirohide Sugiura, cofundador e produtor executivo da companhia, revelou detalhes da transição da Namco para a Nintendo e como o estúdio incorporou a filosofia da Big N. Após de estabelecida e fundada pela Namco (atual Bandai Namco Games), a Monolith Soft tornou-se uma subsidiária da Nintendo depois de uma transferência de ações em 2007. Por favor, compartilhe mais detalhes desse tempo.Hirohide Sugiura: Quando a Monolith Soft foi estabelecida, era Masaya Nakamura, fundador da Namco, que cuidava muito de nós. Os pensamentos do senhor Nakamura na criação eram muito confiáveis, ele nos tratava bem e conversa conosco sobre todos os tipos de coisas. Após sua aposentadoria, havia uma nova atmosfera ? que é um fato, mas eu senti que houve uma mudança das grandes ideias do senhor Nakamura.
Isso foi evidente na incorporação de empresas, na mudança de administração e outros fatores. De...
URL: http://www.nintendoblast.com.br/

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