Monster Hunter Rise (Switch): glitch que faz demo ter lag no gameplay será removido do jogo final - Blogs de videojogos

Monster Hunter Rise (Switch): glitch que faz demo ter lag no gameplay será removido do jogo final



Faz pouco mais de dez dias que a demonstração de Monster Hunter Rise chegou ao Nintendo Switch, matando a vontade de diversas pessoas de caçar monstros gigantes clássicos e inéditos. No entanto, alguns fãs repararam que um glitch gráfico está presente na demo, fazendo com que o gameplay trave por curtos espaços de tempo, trazendo uma sensação "engasgada" à jogabilidade. A comunidade descobriu a causa desse bug e a Capcom se pronunciou nesta segunda-feira (18) sobre o caso.

O problema está diretamente relacionado à lista de amigos da Conta Nintendo com a qual se está experimentando o game. Caso a conta possua muitos amigos registrados, a jogatina apresenta esse travamento. Quanto menos amigos, menos intenso ele será. Em uma declaração publicada na conta japonesa oficial do título no Twitter, a Capcom reconheceu o glitch e confirmou que ele não acontecerá na versão final do game. Segundo a empresa:"Para clientes usando a versão demo de Monster Hunter Rise, se o número de amigos registrados na conta do usuário exceder um certo número, o jogo começará a travar (isso é uma falha de processamento). Por favor, tenha certeza de que confirmamos que esse problema não ocorre na versão completa. Pedimos desculpas por quaisquer inconveniências e obrigado por seu suporte."Monster Hunter Rise chega ao Switch em 26 de março.Fonte: Siliconera

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