Pikmin: o caminho da franquia até Pikmin 3 Deluxe (Switch) - Blogs de videojogos

Pikmin: o caminho da franquia até Pikmin 3 Deluxe (Switch)



Ao mesmo tempo em que é fonte de inspiração, a mente de Shigeru Miyamoto intriga o mundo dos games, já que o mestre mostrou por diversas vezes que elabora os seus pensamentos de forma inigualável. Certo dia, o criador do Super Mario estava descansando no pátio de sua casa até ter sua atenção roubada por um grupo de formiguinhas passando em direção ao jardim. Em vez de continuar seu sossego de domingo, Miyamoto imaginou pessoas minúsculas caminhando naquela fila de insetos, sendo guiadas por um líder.

Vamos combinar que muitos poderiam imaginar algo parecido, eu mesmo criava coisas assim na minha infância. Mas Miyamoto foi além, ele usou o devaneio para criar um jogo de videogame: Pikmin. Com certeza aquelas formiguinhas jamais saberiam que foram inspiração para uma das franquias mais criativas da Nintendo. Do formigueiro para o GameCubePikmin (GC) nasceu de um brainstorm criativo de Miyamoto, que observava a forma que as formigas trabalham: andam em grupo, são organizadas e seguem um líder. Esta estrutura casou perfeitamente com o conceito de exploração e estratégia em tempo real. Junto com isso, o mestre também levou o formigueiro e o jardim inteiro para dentro dos videojogos, além de adicionar diversos elementos originais, como os inimigos e quebra-cabeças, para dar sentido ao gameplay.

O enredo conta a história de Capitão Olimar, um funcionário muito competente da Hocotate Freight, uma empresa de entregas espaciais. Após um longo período ...
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