Quais problemas Pokémon Sword/Shield teve em comum com outros games de transição de console"
Pokémon Sword/Shield (Switch) chegou à s lojas há algumas semanas cercado de controvérsia. Não bastasse a ausência de um grande número de Pokémon disponÃveis no game, o tÃtulo também foi amplamente criticado por sua qualidade duvidosa a nÃvel técnico, com problemas que vão desde uma decepcionante apresentação gráfica à presença de bugs e outros problemas de programação e otimização.
Essa também marca a transição da Game Freak, a empresa desenvolvedora responsável, para um novo aparelho, algo que anteriormente já aconteceu três vezes (quatro, se contar Game Boy para Game Boy Color), à exceção desta. Em todas elas, nota-se que houve alguma dificuldade nesse processo de transferência. Segundo Junichi Masuda, um dos principais produtores da série, o mais difÃcil foi o salto para o Game Boy Advance com Pokémon Ruby/Sapphire.
De acordo com a entrevista publicada na GameInformer, o problema que Masuda alega, na verdade, dizia respeito à febre Pokémon que, naquele momento, havia se exaurido. O relato é bem interessante e inclui até mesmo declarações de que ele havia ido parar no hospital por conta de uma crise de nervosismo. Apesar da declaração de que não houve dificuldades de nÃvel técnico, visto que se tratava de uma plataforma com mais recursos, é válido encarar que elas, de fato, aconteceram. Segundo o próprio, ?[o GBA] nos permitiu realizar mais e com maior Liberdade, mas, ao mesmo tempo, era mais demorado para fazer mais...
Fonte: Nintendo Blast
URL: http://www.nintendoblast.com.br/
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