Sonic and the Black Knight (Wii) completa dez anos e nos perguntamos: ele era tão ruim assim" - Blogs de videojogos

Sonic and the Black Knight (Wii) completa dez anos e nos perguntamos: ele era tão ruim assim"



Às vezes, a impressão é que a Sega não sabe o que fazer com o Sonic. Não de uma maneira necessariamente ruim ? embora às vezes seja o caso ?, mas no sentido de aplicá-lo em uma série de ideias aleatórias que, à primeira vista, não condizem com o personagem de maneira alguma. Afinal, qual seria a justificativa factual para incorporar o personagem Sonic dentro de clássicos da mitologia e literatura" Que tipo de brainstorming foi realizado pela Sonic Team até chegar nesse inusitado casamento"

Pois bem, o primeiro título advindo desse processo foi Sonic and the Secret Rings (Wii). Nele, o Ouriço cai no sono enquanto lia As Mil e Uma Noites e ele é acordado por uma entidade chamada Shahra, que se intitula como uma Gênio dos Anéis. Ela pede a ajuda do nosso herói para enfrentar um poderoso vilão conhecido como Erazor Djinn, cujo objetivo é coletar os sete World Rings e usar o seu poder para moldar o mundo árabe à sua própria forma.
Dessa maneira, Sonic precisava se aventurar pelas histórias das conhecidas Noites Árabes em uma corrida contra o tempo para reunir esses sete anéis secretos. Seus famigerados amigos também estão lá, mas caracterizados como personagens clássicos da mitologia árabe. Tails, por exemplo, foi representado como Ali Babá, enquanto Knuckles assumia o papel de Sinbad. Robotnik, por sua vez, assumiu o papel do Rei Shahryar, o Rei que noite após noite era enganado por sua noiva, Sheherazade, cujas histórias sempre ...
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