Star Fox 64 é o jogo da minha vida, afirma Imamura - Blogs de videojogos

Star Fox 64 é o jogo da minha vida, afirma Imamura



Recém aposentado da Nintendo, Takaya Imamura concedeu uma entrevista à IGN onde comentou sobre a situação atual de F-Zero. Em outro momento da conversa, o designer falou sobre a importância da franquia Star Fox para a sua carreira.

Apesar de não possuir conhecimento técnico, Imamura estava fortemente envolvido na modelagem da aparência do Star Fox original (SNES). Para isso trabalhou com Dylan Cuthbert e Giles Goddard, na época jovens desenvolvedores britânicos que haviam produzido a tecnologia que impulsionou o projeto. A sequência, Star Fox 64 (N64), foi fundamental para Takaya."Star Fox 64 é o jogo da minha vida. Foi um pouco como um reboot, mas usando muitas ideias que não podíamos implementar no original, conseguimos enriquecer a escala do jogo. Do planejamento à escrita do enredo, passando pela mecânica de jogo e os gráficos, eu realmente trabalhei duro neste jogo. Eu também instruí os compositores sobre o tipo de música que eu queria para ele.
À medida que continuamos a trabalhar no protótipo, mais e mais pessoas se juntaram e começou a ficar sério. Desde modelar os personagens, mechs e inimigos, até trabalhar nos efeitos e planos de fundo, eu realmente trabalhei em muitas coisas. Naquela época, era normal trabalhar além de sua responsabilidade oficial. Em Star Fox 64, fui creditado como diretor de arte, mas na realidade trabalhei em uma ampla gama de tarefas".Por décadas, Takaya Imamura trabalhou com Shige...
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