Super Mario Odyssey faz a tela "vibrar" no Switch Lite para contornar a falta do HD Rumble - Blogs de videojogos

Super Mario Odyssey faz a tela "vibrar" no Switch Lite para contornar a falta do HD Rumble



A versão Lite do Switch chegou ao mercado como uma opção totalmente portátil e mais barata se comparada com o modelo original. Para reduzir o preço do aparelho, a Nintendo precisou sacrificar algumas funcionalidades e entre as escolhidas está o HD Rumble. Na época em que o console foi revelado, surgiram dúvidas de como os jogos que dependem da vibração funcionariam e agora que ele chegou ao mercado as perguntas começam a ser respondidas.

Em Super Mario Odyssey, algumas Power Moons estão enterradas em certos pontos do mapa e é preciso usar o ground pound para revelá-las. No Switch original, o HD Rumble atua como uma espécie de radar que auxilia na localização desses colecionáveis. Já na versão Lite, a imagem na tela treme quando o encanador de aproxima de alguma lua escondida no subsolo. O canal GameXplain no YouTube postou um vídeo demonstrando como essa mecânica funciona, confira:
Fonte: GameXplain

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URL: http://www.nintendoblast.com.br/

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