Super Metroid (SNES) e a trilha sonora de solidão e claustrofobia - Blogs de videojogos

Super Metroid (SNES) e a trilha sonora de solidão e claustrofobia



Super Metroid (SNES), sem sombra de dúvidas, é um dos eternos clássicos da Big N. Inovador e intrigante, mesmo hoje em dia o jogo ainda conquista qualquer jogador curioso e com sede de aventura ? e um dos aspectos mais divertidos de se analisar no jogo seria sua trilha sonora: complexa, vibrante e cheia de momentos tão diferentes, ela completa cada cena, preenchendo ? ou não ? espaços vazios.

Os responsáveis pela criação de todo o ambiente sonoro do jogo foram Kenji Yamamoto e Minako Hamano. O primeiro, além de compositor das trilhas sonoras, também foi responsável pela criação dos efeitos sonoros ? o que, do ponto de vista de um compositor, ainda mais de jogos, é uma ideia um tanto interessante. É notório como Kenji consegue harmonizar o fundo musical com toda a cacofonia high-tech do título da Nintendo. Os tempos, é claro, eram outros: não costumávamos prestar atenção em fatores como a trilha sonora. Isso acabava deixando sua execução de lado por uma boa parte dos desenvolvedores. Super Metroid, no entanto, oferece uma alternativa a essa ideia: a música é extremamente ambiente e é um dos poucos jogos da época que brinca com isso realmente, construindo momentos diferentes na música, utilizando-se de artifícios técnicos diversos.A construção de um universoExistem fatores determinantes para que a trilha sonora de Super Metroid seja do jeito que é, e seus alicerces se baseiam em sensações específicas: solidão, claustrofobia, até mesmo...
URL: http://www.nintendoblast.com.br/

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