Tsumi to Batsu / Sin and Punishment (N64): Superando as barreiras impostas pela linguagem - Blogs de videojogos

Tsumi to Batsu / Sin and Punishment (N64): Superando as barreiras impostas pela linguagem



Tsumi to Batsu: Hoshi no Keishosha (traduzido como Sin and Punishment: Earth Successor) ? ou apenas Sin and Punishment, como acabou se tornando conhecido no ocidente ? é o canto do cisne do Nintendo 64 que muitos jogadores não puderam ouvir. Lançado exclusivamente no Japão no final do ano de 2000, o título apresenta um enredo extremamente complexo centrado em poderes sobrenaturais, conspirações, corrupção, entre muitos outros assuntos de temática adulta, algo não muito comum até então em títulos para as plataformas da Nintendo. Incluso também neste pacote ousado há cutscenes muito bem planejadas, diálogos inteiramente dublados em inglês, controles simples e ação sem dar chances para descanso. Tudo para prender a atenção do jogador desde o início do título até o seu fim. E pode ter certeza que a sua atenção estará completamente presa.
Apesar de ter sido anunciado ainda no início do ciclo de vida do Nintendo 64, no ano de 1997, o game acabou levando mais tempo do que o esperado para ser lançado ao público. Tendo originalmente apenas 4 membros em sua equipe, ao visualizarem o potencial sucesso do jogo e o seu presente grau de complexidade, o time responsável pelo título foi crescendo consideravelmente ao passar dos anos, até chegar ao ponto em que havia mais membros envolvidos com o jogo do que em qualquer outro da Treasure até aquele momento. Além disso, o processo de desenvolvimento do game recebeu diversas interferências da Nintendo...
URL: http://www.nintendoblast.com.br/

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