Uma reflexão sobre protagonismo e representação com a chegada de Min Min em Super Smash Bros. Ultimate (Switch) - Blogs de videojogos

Uma reflexão sobre protagonismo e representação com a chegada de Min Min em Super Smash Bros. Ultimate (Switch)



Quando a Nintendo revelou que o primeiro personagem do Fighters Pass #2 de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) seria alguém de ARMS (Switch), várias teorias surgiram tentando adivinhar qual (ou quais) dos lutadores elásticos entraria para o elenco de Ultimate. No fim das contas, Min Min foi a escolhida. Mas por quê"

Entre um grupo de 15 personagens jogáveis, qual seria o motivo da lutadora de braços de macarrão ter sido selecionada" Aqueles que aparecem em maioria das artes promocionais de ARMS, Spring Man e Ribbon Girl, não seriam opções mais populares" Ou então ter reproduzido a aparência de mais lutadores como skins alternativas, ao estilo Bowser Jr. e Koopalings"
A flexibilidade dos protagonistasQuando pensamos nos protagonistas do game ARMS, os primeiros que vem à cabeça são Spring Man e Ribbon Girl. Eles foram os primeiros personagens apresentados, são os únicos presentes na imagem de capa do jogo e representam perfeitamente aquele estilo de lutadores equilibrados com habilidades simples. Pensando assim, eles seriam a(s) melhor(es) escolha(s) para entrar em Super Smash Bros. Ultimate. Mas o que impediu isso"
Vamos começar pelo Spring Man, que já estava presente em Ultimate desde o lançamento do jogo como Assist Trophy, item que permite invocar um aliado na batalha por um curto período de tempo. Caso ele fosse selecionado para integrar o elenco de jogáveis, como ficaria a sua participação nos itens" Iriam apare...
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