Zelda: Breath of the Wild (Wii U/Switch): Aonuma fala da reclamação dos fãs sobre o final do jogo - Blogs de videojogos

Zelda: Breath of the Wild (Wii U/Switch): Aonuma fala da reclamação dos fãs sobre o final do jogo



Nós já discutimos a respeito do final de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U/Switch). A conclusão da épica aventura dividiu a opinião dos fãs e muitos reclamaram da baixa dificuldade na luta final contra Calamity Ganon. Em entrevista ao GameReactor, o produtor Eiji Aonuma falou sobre a recepção de Breath of the Wild.

Aonuma avaliou a receptividade de Breath of the Wild quatro meses após o lançamento e revelou que a Nintendo está de olho nas opiniões dos fãs para realizar mudanças. "[A recepção] foi excelente, obviamente. Percebo que, durante esses quatro meses, eu não parei de trabalhar no DLC, então mantivemos nosso trabalho duro e nunca sentimos que ele estava concluído e que era hora de revisá-lo. Uma coisa é certa: nos últimos quatro meses concentramos nos sentimentos dos jogadores, analisando suas opiniões e a possibilidade de mudar via DLC o que eles não gostaram", disse.
Entretanto, Aonuma explicou que a Nintendo está cautelosa com o fan-service, para não deixar Breath of the Wild monótono, e surpresa com a criatividade dos jogadores. "Ainda estamos muito cautelosos com o fan-service porque fan-service demais pode deixar o jogo muito monótono. O que eu gostei, durante esses quatro meses, foi ver os jogadores e as maneiras únicas e inesperadas de como eles jogam nosso jogo. Porque, na verdade, criamos um jogo dizendo que eles iriam jogar como desejassem, ou pelo menos sabíamos como eles iriam j...
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